Rozsah tohoto nezávislého průvodce
Scp999.info je nezávislý informační průvodce s vlastním simulátorem kriketu Dismissal Review Over. Shodný dotaz nebo doména nepotvrzuje kasino, komerční příbuznost, licenci, identitu provozovatele, aplikaci, účet nebo katalog. Žádná externí obchodní nebo regionální dostupnost služeb není zde stanovena.
Prohlížečová hra má původní hody, pravidla review-tokenů a virtuální ceny cílů. Nepřipomíná komerční platformu, nevysvětluje mechaniku samostatné značky ani nevaliduje externí službu. Tento průvodce nezpracovává vklady, výběry ani identifikační dokumenty a nenabízí žádné peněžní ceny.
Šest míčů a dvě volitelné předem přislíbené revize
Před zahájením s šesti míči, dvěma wickety a dvěma tokeny pro revizi si vyberte cíl 8, 12, 18 nebo 24 bodů. Před každým hodem zvolte úder a volitelně využijte jeden z dostupných tokenů. Rozhodnutí o využití tokenů probíhá před tím, než bude odhaleno náhodné výsledné rozložení. Token je spotřebován bez ohledu na to, zda výsledek přinesl body, bod bez hodu (dot) nebo wicket.
Pokud by tento hod znamenal wicket, nezávislý férový proces revize ho s pravděpodobností 50 % změní na bod bez hodu. V opačném případě wicket zůstává. Výsledek, který není wicketem, zůstává beze změny, i když byl token spotřebován. Neexistuje žádná revize s odstupem času, vrácení tokenů, zrušení nebo náhled na skryté náhodné výkresy.
Dosažení cíle okamžitě ukončí hru s pevně stanoveným výnosem za vítězství. Použití všech šesti míčů bez dosažení cíle nebo ztráta obou wicketů končí bez výnosu. Neexistuje možnost výběru výhry, prodloužení hry, automatického výběru, pravidla tlaku z bodů bez hodu ani bonus za razítko.
Spotřebované tokeny a nezávislá konverze wicketů
Dva tokeny jsou zdrojem pro aktuální hon. Využití tokenů na běžný jednotlivý bod ponechá bod beze změny a sníží počet tokenů dostupných pro pozdější míče. Využití tokenů na wicket aktivuje nezávislou konverzi s pravděpodobností poloviny; přeměněný bod bez hodu spotřebuje míč, nepřinese body a zachová počet wicketů.
Užitečné rozhodnutí o revizi závisí na zbývajícím cíli a zdrojích spolu se zvoleným úderem. Není vždy optimální tokeny utratit ihned nebo je šetřit až na poslední míč. Šest uniform úderů a šest uniform revizí je náhodně vybráno na začátku kola a zůstává skryto. Zvolení okamžiku, kdy tlačítko aktivujete, tyto uniformy neodhalí ani je nepřehodí.
Čtyři zveřejněné grafy výsledků
Všechny úderové varianty vycházejí z pořadí výsledků: tečka, 1, 2, 3, 4, wicket. Obrana (Defend) má pravděpodobnosti 44, 40, 10, 0, 4, 0, 2 procent. Úder do dálky (Drive) používá 26, 30, 16, 0, 19, 3, 6 procent. Řez (Cut) používá 22, 14, 9, 8, 24, 8, 15 procent. Úder přes hlavu (Slog) používá 24, 4, 3, 0, 17, 30, 22 procent. Každý graf součtem dosahuje 100.
Úder mění rozdělení pravděpodobnosti výsledků pro danou hodu; nezaručuje však jeho nejatraktivnější výsledek. Vhodný úder může záviset na počtu potřebných bodů, zbývajících míčích a wicketech. Skryté náhodné hodnoty jsou generovány pro dané kolo a vybraný úder mapuje další náhodnou hodnotu na svůj graf. Časování animace ani předchozí výsledky neprozradí skrytou hodnotu. Neexistuje žádný bonus za tečky ani dodatečný mechanizm pro získávání bodů.
Optimální cílová pravděpodobnost a hrubá virtuální návratnost
Předpokládejme, že P je optimální pravděpodobnost úspěchu při šesti míčích, dvou wicketech a dvou tokenech pro recenzi pro zvolený cíl. Výhra podle cíle přičítá sázku vynásobenou 0,96 a vydělenou P; neúspěšný hon přičítá nulu. Přesné dynamické programování vyhodnocuje stav zbylých míčů, potřebných běhů, wicketů a tokenů a maximalizuje úspěch volbou útoku a případným předchozím rozhodnutím.
Očekávaný hrubý virtuální návrat je 96 % při optimálních adaptivních rozhodnutích o útoku a recenzi. Suboptimální rozhodnutí mohou tento návrat snížit. Tato hodnota neznamená pravděpodobnost výhry 96 %, cílový skóre, zaručený návrat za relaci ani tvrzení o každé strategii. Připsaný hrubý návrat zahrnuje složku sázky po odečtení sázky.
Předchozí rozhodnutí o recenzi sníží pravděpodobnost wicketu na polovinu pro daný hod a přidá odstraněnou polovinu k pravděpodobnosti bodu bez běhu, přičemž výsledky v bězích zůstávají nezměněny. Nesnižuje pravděpodobnost každého výsledku na polovinu ani nepřidává body v bězích. Při připsání pevného návratu podle cíle výhry se neuplatňuje další faktor 0,96. Bez přesného výpočtu cíle hry nejsou uváděna žádná číselná míra úspěšnosti.
Jedna zachycená sázka a přetrvávací peněženka
Nová prohlížečová peněženka začíná s 1 000 zdarma poskytnutými virtuálními mincemi. Usazený zůstatek a zlomkové kredity se přenášejí lokálně. Dobití neobnovuje usazené prostředky. Zlomkové kredity za výhru se hromadí, než se celými mincemi přidají do peněženky.
Jedna zachycená sázka pokrývá hon. Značky pro recenzi jsou herními zdroji, nikoli dalšími sázkami v mincích. Ovládání dodání zabraňuje přiřazení dvou ran k jednomu míči. Volitelné doplnění je k dispozici pouze mimo aktivní kolo, pokud je zůstatek nižší než deset; nastaví zůstatek na 1 000 a zachová zlomkový přenos. Mincemi nelze obchodovat, převádět, vyměňovat ani vybírat.
Časté dotazy
Je toto ověřený herní provozovatel webů?
Ne. Tento nezávislý průvodce má vlastní simulátor Dismissal Review Over a nepotvrzuje žádné externí obchodní příslušnosti.
Kdy musím zavázat značku pro recenzi?
Před tím, než bude odhaleno náhodné výsledky tohoto dodání. Recenze je volitelná, dokud zůstávají značky, bez zpětného pohledu nebo vrácení zpět.
Je zavázaná značka vrácena při nevyhození?
Ne. Je spotřebována bez ohledu na výsledek. Jízdy a tečky se nemění.
Co se stane s přezkoumaným vyhozením?
Nezávislý férový los ji převede na tečku s nulovým skóre s pravděpodobností poloviny. Jinak vyhození zůstává.
Skóruje převedená tečka bonusový běh?
Ne. Spotřebuje míč a skóruje nulu. Neexistuje ani razítko ani bonus za tlak na tečky.
Co znamená optimal96%?
Očekávaný hrubý virtuální návrat za optimálních adaptivních ran a rozhodnutí o recenzi. Není to šance na úspěch 96 % ani slib pro každou strategii.
Jak se oceňuje kredit za výhru v cíli?
Jedná se o zachycenou sázku vynásobenou 0,96 a vydělenou přesnou optimální počáteční pravděpodobností úspěchu pro vybraný cíl.
Mohu vybrat peníze, prodloužit hru nebo automaticky vybrat zisk?
Ne. Sázka se vyřizuje dokončením cíle, použitím šesti míčů nebo dvěma ztracenými wickety.
Kdy mohu doplnit peněženku?
Pouze mimo aktivní kolo, pokud je zůstatek nižší než deset. Doplnění nastaví zůstatek na 1 000 a zachová přenos zlomkového kreditu.
Obnoví reload vyřízené prostředky?
Ne. Vyřízený zůstatek a přenos zlomkového kreditu přetrvávají v localStorage prohlížeče.