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Dismissal Review Over 常見問題:可選代幣與精確目標價

本頁介紹獨立的 Dismissal Review Over 瀏覽器模擬器及其虛擬代幣。其規則不認證任何外部運營商、商業遊戲、應用程式、帳戶或交易服務。

本獨立指南的範圍

Scp999.info 是一個獨立的查詢資訊指南,擁有自己的 Dismissal Review Over 板球模擬器。相關的查詢或網域並不認證為賭場、商業附屬機構、持牌機構、運營商身份、應用程式、帳戶或目錄。此處未建立任何外部業務或區域服務可用性。

該瀏覽器遊戲擁有原創投球次數、審查代幣規則及虛擬目標定價。它並非複製商業平台,不解釋其他品牌的機制,也不驗證外部服務。本指南不處理存款、提款或身份文件,也不提供現金獎金。

六顆球與兩個可選預先承諾的審查

在開始前設定目標為 8、12、18 或 24 分,並準備好六顆球、兩個三柱門和兩個覆盤令牌。在每次投球前選擇擊球方式,並可選擇性地使用一個剩餘的令牌。令牌的使用時機是在隨機結果揭曉之前。無論結果是得分、無得分還是出局,已使用的令牌都會被消耗。

如果該次投球導致出局,系統會進行一次獨立的公平覆盤抽籤,以二分之一的機率將其轉為無得分(dot),否則出局維持不變。非出局結果不受影響,即使令牌已消耗。沒有事後覆盤、令牌退還、撤銷或預覽隱藏抽籤結果的功能。

達到目標分數時,遊戲會立即以固定的目標獎金結算。若用完六顆球仍未達標,或兩個三柱門全失,則遊戲結束且無獎金。沒有中途提款、延長局數、自動收集、無得分壓力規則或印章獎勵。

令牌消耗與獨立出局轉換

這兩個令牌是當前追分階段的資源。在普通單一分數上使用令牌,該次得分維持不變,但剩餘令牌減少一個。若在三柱門出局時使用令牌,則觸發獨立的一半機率轉換;轉換後的無得分消耗一顆球且不得分,但保留三柱門數量。

有效的覆盤決策取決於剩餘目標、可用資源以及所選的擊球方式。並非總是立即使用或留到最後一球才是最佳策略。六種擊球模式與六種獨立覆盤模式在每輪開始時隨機抽取並保持隱藏。按下控制按鈕並不會揭示或重新抽籤這些模式。

四種已披露結果圖表

所有擊球動作均依據順序點、1、2、3、4、6、出局來判定結果。防守(Defend)的機率分別為 44%、40%、10%、0%、4%、0%、2%。強打(Drive)為 26%、30%、16%、0%、19%、3%、6%。切球(Cut)為 22%、14%、9%、8%、24%、8%、15%。重擊(Slog)為 24%、4%、3%、0%、17%、30%、22%。每張圖表的總和均為 100%。

擊球動作會改變該次投球的結果分佈,但並不保證會獲得最理想的結果。選擇合適的擊球方式取決於所需得分、剩餘球數及出局數。系統會為該回合抽取隱藏的均勻分佈隨機數,並根據所選擊球動作將其對應至相應的機率表。動畫節奏與先前結果不會洩漏隱藏的隨機數。系統沒有針對「點球」的額外獎勵機制,也沒有額外的計分機制。

最佳目標機率與虛擬回報總額

設 P 為在選擇的目標分數下,從六個球、兩個三柱門和兩個覆盤令牌中獲得的最佳成功機率。達成目標獲勝時,獲 credited 的金額為本金乘以 0.96 後除以 P;未能達成目標則為零。精確的動態規劃會評估剩餘球數、所需得分、三柱門和令牌的狀態,並在擊球選擇與可選的預先承諾之間最大化成功機率。

在最佳適應性擊球與覆盤決策下,預期總虛擬回報率為 96%。次優決策可能會降低此數值。該數字並非代表 96% 的獲勝機率、目標分數、保證的會話回報,或針對每種策略的聲明。credited 的總回報已包含扣除本金後的本金部分。

已承諾的覆盤會將該次投球的出局機率減半,並將減少的半數機率加到無得分(點數)機率上,而得分結果保持不變。它並非將所有結果都減半,也不會額外增加得分。當固定目標獲勝回報被 credited 時,不會額外乘以 0.96 的因子。若無遊戲精確的目標計算,則不聲稱任何數值成功率。

已捕獲的本金與持續的錢包

新的瀏覽器錢包初始提供 1,000 枚免費虛擬硬幣。已結算餘額與分數信用額度會在本機端保留。重新加值不會恢復已結算的資金。分數目標獲勝信用額度會先累積,之後才加至錢包中。

一次捕捉的賭注即可涵蓋追擊。審查令牌屬於遊戲資源,而非額外的硬幣賭注。投放控制機制可防止對同一顆球進行兩次投球。僅在餘額低於 10 且非進行中回合時,方可選擇性補充;此操作會將餘額設為 1,000,並保留分數信用額度。硬幣無法購買、轉讓、兌換或提領。

常見問題

這是經過認證的遊戲營運商網站嗎?

不是。本獨立指南擁有自己的 Dismissal Review Over 模擬器,且未認證任何外部商業關係。

我必須在何時提交審查令牌?

在該次投放的隨機結果揭曉之前。只要令牌尚未耗盡,審查為可選項目,且無事後反悔或撤銷機制。

在非三柱門出局時,提交的令牌會退還嗎?

不是。無論結果為何,令牌都會被消耗。局數與點數不會因此改變。

審查過的三柱門會發生什麼事?

系統會以二分之一的機率將其轉換為零分點數。否則,三柱門將保持原狀。

轉換後的點數會獲得獎勵分嗎?

不會。這會消耗一球並計為零分。沒有蓋章或點數壓力的獎勵。

什麼是 optimal96%?

在最佳適應性投球與審查決策下,預期虛擬回報總額。這並非 96% 的成功機率,也不是對每種策略的保證。

目標中獎的信用額如何計價?

它是已投入的賭注乘以 0.96,再除以針對所選目標的理論最佳初始中獎機率。

我可以提款、延長或自動收集嗎?

否。追逐模式以完成目標、使用六顆球或輸掉兩局為結束條件。

我何時可以重新充值錢包?

僅限在非活躍輪次且餘額低於十時進行。重新充值會將餘額設為 1,000,並保留小數信用額的結餘。

重新載入會恢復已結算的資金嗎?

否。結算餘額與小數信用額結餘會保留在瀏覽器的 localStorage 中。

請使用免費虛擬幣檢查首頁的板球模擬器。在您選擇的時間停止,不要追逐虛擬虧損。

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